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 [Amelioration] Changements visuels et structurels sur Odysseus

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Ankhari



Messages : 115
Date d'inscription : 05/05/2008

MessageSujet: [Amelioration] Changements visuels et structurels sur Odysseus   Lun 23 Fév - 11:25

Voici une liste des changements à plus ou moins long termes selons disponilités des buillders qui seront apportés à Odysseus :

Gare : Le point d'arrivée pour une meilleure qualité de rp et une meilleure immersion , sera transformé en gare de monorail , avec un point information qui regroupera tout ce qu'un nouveau joueur doit apprendre sur Odysseus et quelques boutiques factices ou non.

Xenon et Crystal : Les installations intérieures seront retravaillées pour être otpimisés d'un point de vue prims
- Ajout d'un bureau pour l'adjointe de mairie

Boutiques : diverses boutiques à vocation locatives seront incluses dans le décor global de la cité et non plus sur un poi nt particulier mais en respectant le contexte d'une ville, en ville haute et basse selon les créateurs invités à s'y installer.

Aspect général :

- Retravail de certaines textures pour un aspect encore plus joli
- Ajout des bornes médias un peu partout en ville pour permettre un accès aisé au forum et au blog et rester dans le contexte futuriste
- Insertion du cycle jour/nuit sur une base horaire gmt+1 (heure de Paris) qui sera manuelle vu que je n'ai pas vu de parametrage plus complet dans l'outil estate pour le moment .
- Addition de 'Vie' : Poses d'animations diverses, affiches, éléments naturels ou urbains.

Travaux en cours :

- Redécoration du Cat's pour coller plus au 'Standing' supposé de l'endroit.


Dernière édition par Ankhari le Lun 23 Fév - 22:31, édité 1 fois
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Zekk



Messages : 414
Date d'inscription : 15/04/2008

MessageSujet: Re: [Amelioration] Changements visuels et structurels sur Odysseus   Lun 23 Fév - 12:26

Besoin d'avoir, autre que l'accueil, au moins un coin bureau pour Karin dans la mairie.
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